// 碰撞组
export namespace Group {
    // 不检测
    export const NORMAL = 1 << 0;

    // 主角
    export const PLAYER = 1 << 1;

    // AI
    export const AI = 1 << 2;

    // 武器
    export const ARMS = 1 << 3;

    // 障碍物
    export const OBSTACLE = 1 << 4;

    // 边缘
    export const WALL = 1 << 5;

    // 碎片
    export const CHIP = 1 << 6;

    // 道具
    export const PROP = 1 << 7;

    // 路栏
    export const ROAD = 1 << 8;

    // 地面
    export const PLANE = 1 << 9;

    // AI身体
    export const AIBODY = 1 << 10;

    // 主角身体
    export const PLAYRERBODY = 1 << 11;

    // 主角武器
    export const PLAYERARMS = 1 << 12;

    // AI武器
    export const AIARMS = 1 << 13;

    // 柱子
    export const COLUMN = 1 << 14;

    // 全部检测组
    export const ALL = -1;
}